그래프 - Vertex, edge로 구성된 자료구조 - Vertex == Node 그래프 Graph - 네비게이션 길찾기 - 게임 내 캐릭터 이동 - 지식 그래프 쾨니히스베르크의 다리 문제 - 한 다리를 두번 이상 건너지 않고 모든 다리를 건널 수 있나? -> 불가능함 방향 그래프 Directed Graph 가중치 그래프 루프 loop 순환 그래프 Cyclic Graph 그래프의 구현 - 인접 행렬 - 2차원 배열로 구현 단점은 메모리를 많이 써야한다, 새로운 노드 생기면 연산량이 늘어난다. 인접 리스트 - Vertex 갯수 만큼의 list 사용 효율적인 메모리 공간 생성 추가 수월함 인접행렬보다 edge를 찾는데 오래 걸릴 수 있음 그래프 순회 - 그래프 탐색 - 위상 정렬 - 그래프의 최단거리 DFS..